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브랜드 전략을 위한 게이미피케이션의 4가지 이점

Ilustración conceptual sobre gamificación en estrategias de marca

Ángeles Losada · 31 ago 2023

게이미피케이션은 게임 요소를 비게임 분야에 적용해 브랜드 참여도, 충성도, 바이럴 효과 및 데이터 수집을 높이는 효과적인 전략입니다.

비디오 게임은 즐거움과 사회적 상호작용의 시간을 제공할 뿐만 아니라, 고객의 주의를 끌고 유지하는 방법에 대한 귀중한 교훈을 우리에게 제시합니다. 이러한 원칙들은 '게이미피케이션'이라는 단어로 구체화되었습니다. 게이미피케이션이란 무엇이며, 왜 이 전략이 브랜드와 고객을 더 잘 연결하는 데 도움이 될까요? 준비하세요. 다음 글에서 게임에 참여하고 레벨을 올리기 위한 핵심 전략을 알려드리겠습니다.

Start!

게이미피케이션이란 무엇인가요?

게이미피케이션은 교육이나 마케팅처럼 게임과 거리가 먼 분야에 게임의 요소와 역학을 적용하는 것을 의미합니다. 이 용어는 게임 디자이너이자 소프트웨어 프로그래머인 닉 펠링(Nick Pelling)이 처음 사용했지만, 2011년 게임 디자이너 게이브 지커만(Gabe Zichermann)과 크리스토퍼 커닝햄(Christopher Cunningham)이 그들의 저서 Gamification by Design을 통해 이 개념을 본격적으로 발전시켰습니다. 이 저서에서 저자들은 '놀이 경험의 중요성', 즉 플레이어의 경험을 일상 세계로 옮겨야 할 필요성을 강조합니다.

이러한 메커니즘에는 포인트, 순위표, 도전 과제, 배지 등이 포함될 수 있습니다. 브랜드에게 게이미피케이션은 단순히 참여도를 높이는 것뿐만 아니라 지속적인 고객 충성도를 구축하는 전략을 의미합니다. 그 주요 이점들을 살펴보겠습니다.

게이미피케이션의 이점

참여도 향상

게이미피케이션의 가장 눈에 띄는 장점 중 하나는 브랜드에 대한 사용자 참여 수준이 높아진다는 것입니다. 사람들은 자신이 어떤 '모험'이나 도전의 일부라고 느낄 때 애플리케이션이나 웹사이트와 상호작용할 가능성이 더 높습니다. 이에 대한 훌륭한 예가 바로 듀오링고(Duolingo) 앱입니다. 이 플랫폼은 포인트, 순위표, 보상과 같은 게임 요소를 활용하여 사용자가 새로운 언어 학습의 여정을 계속하도록 장려합니다. 성취감과 진척도는 사용자를 계속 몰입하게 만들고 다시 찾게 만듭니다.

듀오링고 게이미피케이션 예시

브랜드 충성도

또 다른 중요한 이점은 브랜드 충성도 강화입니다. 예를 들어, 스타벅스는 모바일 앱에 게임 요소를 통합하여 고객이 구매할 때마다 별을 모으게 합니다. 이 별들은 무료 제품이나 할인 혜택으로 교환할 수 있어 고객이 다시 매장을 방문하도록 유도합니다. 브랜드는 추가적인 가치를 제공함으로써 상업적 거래를 고객에게 보람 있는 경험으로 전환하고, 결과적으로 브랜드에 특별한 유대감을 느끼게 합니다.

스타벅스 게이미피케이션 예시

바이럴 효과

콘텐츠가 바이럴 현상이 되기를 원한다면 게이미피케이션이 가장 좋은 동반자가 될 수 있습니다. 넷플릭스와 스트리머 이바이 야노스(Ibai Llanos)는 스트리밍 플랫폼의 신작 출시에 대한 기대감을 조성하기 위해 '언박싱(Unboxing)' 캠페인을 진행했습니다. 인터랙티브 요소와 긴장감 넘치는 짧은 영상이 포함된 이 협업은 소셜 미디어에서 화제가 되었습니다. 그 결과, 대중의 관심을 유지할 뿐만 아니라 신제품을 흥미로운 방식으로 알리는 바이럴 캠페인이 성공했습니다.

유용한 데이터

게이미피케이션은 단순한 재미가 아니라 유용한 데이터의 원천이기도 합니다. 사용자가 게임 요소와 상호작용할 때마다 분석 가능한 메트릭으로 전환되어 고객을 더 잘 이해할 수 있게 합니다. 예를 들어, 나이키는 러닝 앱을 사용하여 사용자의 운동 루틴에 대한 데이터를 수집합니다. 이 정보는 브랜드가 신제품을 개발하고 마케팅 캠페인을 기획할 때 매우 귀중한 자산이 됩니다.

나이키 게이미피케이션 예시

브랜드 전략을 위한 7가지 게이미피케이션 역학

살펴본 바와 같이, 게이미피케이션은 브랜드에 많은 이점을 가져다줍니다. 그렇다면 마케팅 전략에 어떻게 도입할 수 있을까요? 다음은 사용할 수 있는 몇 가지 아이디어입니다.

도전과 미션

도전을 좋아하지 않는 사람이 있을까요? 이러한 유형의 활동에서 사용자는 일련의 작업을 완료해야 하는 '미션'에 착수합니다. 완료 시, 사용자는 독점적인 상품이나 할인을 획득합니다. 예를 들어, 고프로(GoPro)는 고프로 카메라로 촬영한 최고의 영상을 제출하도록 독려하는 연례 챌린지를 운영합니다. 참가자들은 올해의 고프로 하이라이트 영상의 일부가 되어 100만 달러의 상금을 받을 기회를 얻습니다. 이 도전은 사용자가 창의력을 발휘하고 고프로 카메라의 다양한 사용법을 탐구하며 경험을 공유하도록 동기를 부여하며, 이는 브랜드와 강력한 연결을 촉진합니다.

포인트 시스템

이것은 가장 일반적인 역학 중 하나입니다. 사용자는 구매, 소셜 미디어 콘텐츠 공유, 친구 초대와 같은 특정 행동을 수행하여 포인트를 획득합니다. 이 포인트는 나중에 보상, 할인 또는 독점 콘텐츠로 교환할 수 있습니다. 세포라(Sephora)의 '뷰티 인사이더(Beauty Insider)' 프로그램은 매장에서 지출한 금액에 대해 포인트를 제공하며, 고객은 이를 제품 및 특별한 경험으로 교환할 수 있습니다. 이 시스템은 구매자가 더 많은 보상을 받기 위해 더 많이 지출하도록 장려합니다.

세포라 게이미피케이션 예시

순위표(리더보드)

순위표는 브랜드가 선택한 포인트, 성취도 또는 기타 지표에서 누가 앞서고 있는지 보여줌으로써 우호적인 경쟁을 촉진합니다. 이는 사용자가 순위를 올리기 위해 더 자주 상호작용하도록 독려합니다. 핏빗(Fitbit)은 사용자가 주간 도전에 참여하고 친구나 가족과 순위표에서 경쟁할 수 있도록 하여, 기기 및 앱에 대한 참여와 상호작용을 높입니다.

핏빗 게이미피케이션 예시

배지(Badges)

배지는 사용자의 성취와 진척도를 보여주는 시각적 보상 시스템으로 기능할 수 있습니다. 이러한 배지는 소셜 미디어에 공유할 수 있어 브랜드의 가시성을 높입니다. 예를 들어, 링크드인(LinkedIn)은 기술 평가를 완료한 사용자에게 배지를 제공하여 사용자가 자신의 전문 역량을 향상하고 보여주도록 유도합니다.

링크드인 게이미피케이션 예시

내러티브와 모험

일부 브랜드는 게이미피케이션 전략을 중심으로 이야기나 내러티브를 만드는 것을 선택합니다. 사용자는 브랜드와 상호작용하면서 모험을 시작하고, 결과에 영향을 미치는 선택을 하며, 가상 세계를 탐험할 수 있습니다. 맥도날드의 모노폴리 게임은 내러티브와 게임 요소가 마케팅 캠페인에 어떻게 통합될 수 있는지 보여주는 고전적인 예입니다. 고객은 구매 시 '부동산' 카드를 받아 이를 모아 상품을 획득할 수 있습니다.

맥도날드 게이미피케이션 예시

즉각적인 피드백

사용자가 올바른 방향으로 가고 있음을 알 수 있도록 즉각적인 피드백을 제공하세요. 이는 행동을 완료했을 때 나타나는 간단한 애니메이션이나 이정표 달성을 축하하는 맞춤 메시지처럼 간단할 수 있습니다. 명상 앱 헤드스페이스(Headspace)는 사용자가 명상 세션을 완료할 때마다 즐거운 애니메이션과 사운드가 활성화되어 즉각적인 피드백과 진행 상황을 추적할 수 있도록 합니다.

헤드스페이스 게이미피케이션 예시

미니 게임

특히 모바일 플랫폼에서 좋은 미니 게임의 힘을 과소평가하지 마세요. 제품과 관련된 것일 수도 있고 단순히 시간을 보내는 재미있는 방법일 수도 있으며, 이는 브랜드의 가시성도 향상시킵니다. 코카콜라는 일반 자판기보다 높은 위치에 설치된 '우정 자판기(Friendship Machine)'라는 인터랙티브 자판기를 만들었습니다. 코카콜라를 얻기 위해 사용자는 서로 협력하여 버튼을 눌러야 했고, 음료를 구매하는 단순한 행위를 팀워크를 요하는 미니 게임으로 바꿨습니다. 도전에 성공한 사람들은 코카콜라를 하나가 아닌 두 개를 받았고, 이는 공유와 우정이라는 브랜드 이미지를 강화했습니다.

이러한 역학을 구현할 때는 사용자를 위한 일관되고 효과적인 경험을 만들기 위해 브랜드 목표 및 가치와 잘 일치하는 것이 필수적입니다.

결론

보신 바와 같이, 게이미피케이션은 강력하고 참여도 높은 커뮤니티를 구축하려는 모든 브랜드를 위한 강력한 전략입니다. 마케팅 전략에 게임 디자인 원칙을 적용함으로써 참여도를 크게 높이고, 충성도를 키우며, 바이럴 효과를 촉진하고, 향후 활동을 위한 가치 있는 데이터를 수집할 수 있습니다.

브랜드 전략에 게이미피케이션을 적용하고 싶으신가요? Nömad귀사의 비즈니스 목표에 가장 적합한 역학을 찾고, 귀사의 가치와 일치하면서 타겟 고객과 연결할 수 있도록 도와드릴 수 있습니다.

브랜드 레벨을 올릴 준비가 되셨나요? 함께 이야기해 봅시다!