Privacidad y analítica

Utilizamos cookies técnicas necesarias y, solo si das tu consentimiento, analítica y pixels de marketing para mejorar la web y medir campañas.

Política de privacidadPolítica de cookies
COSMO NÖDOEl videojuego de Nödo ya se puede jugar.Jugar
Brand OS
Genoma de marcaLa memoria viva de tu marca
Blog / Branding

Una máquina para medir el miedo en los videojuegos

maquina que mide el miedo

Nödo · 5 oct 2015

TBWA España, junto a ingenieros y científicos, ha desarrollado una máquina capaz de medir el miedo en jugadores de 'Until Dawn', el último título de terror de PlayStation, como parte de una acción de branding.

packaging cartónAnteriorLa creatividad transforma el packaging de cartón

We grow brands

Hacemos crecer marcas desde 2013. Publicidad, branding y marketing con equipo propio y una plataforma para trabajar contigo en tiempo real.

Descárgalo en el App StoreDisponible en Google Play

Apps para iPhone, iPad y Android, próximamente.

Nömad

  • Nosotros
  • Nödo
  • El juego de Nödo
  • Clientes
Publicaciones
Ideas, textos y calendario de contenido que suenan a tu marca
TrabajosTodo lo que pides a Nömad es un trabajo
Brand ManagerUna persona responsable de tu marca
CalendarioTodas las fechas de tu marca en un solo calendario
ConexionesConecta las redes sociales, la publicidad
NuevoBrand OSExplora las últimas capacidades publicadas.
Ver todo12
Soluciones
PymesSomos tu departamento externo de marketing y publicidadAutónomosNos encargamos de la publicidad y marketing por tiStartupsIdentidad, web y contenido para lanzar y escalar tu startupGrupos empresarialesGestiona todas las marcas de tu grupo desde un mismo workspaceGrandes marcasIdeas frescas y apoyo continuo para tu equipo de marketingAgenciasDesarrollamos trabajos para agencias de publicidad y marketing
SolucionesPuede que te reconozcas en más de una. Mira cómo encaja Nömad en cada caso.
Ver todo
Recursos
DocumentaciónGuías para empezar y sacar partido a Brand OS.Preguntas frecuentesRespuestas a lo que nos preguntan antes de empezar.NosotrosConoce quiénes somos y cómo trabajamos.Trabaja en NömadÚnete al equipo y construye algo grande con nosotros.ContactoCuéntanos qué necesita tu marca.ProyectosExplora una selección de proyectos y casos reales.
NuevoCOSMO NÖDO: juega con NödoVer todo
Clientes
Precios
Blog
EntrarComenzar
EntrarComenzar
pagina 404 creativa
SiguienteDel error a la estrategia: el papel de la página 404
Proyectos
  • Inversores
  • Contacto
  • Servicios

    • Soluciones
    • Brand OS
    • Precios
    • Blog
    • Tienda
    • Descargar

    Recursos

    • Docs
    • Preguntas frecuentes
    • Trabaja en Nömad
    • Brand guidelines
    • Press kit

    Legal

    • Aviso legal
    • Política de privacidad
    • Política de cookies
    • Condiciones
    • DPA
    • Uso aceptable

    Conexiones

    • LinkedIn
    • Instagram
    • Facebook
    • TikTok
    • YouTube
    • X

    © 2013 – 2026. Todos los derechos reservados. Register Brand Nº: M3676015. D-U-N-S®: 466973092. Precios sin impuestos.

    Español
    EspañolEnglishFrançaisDeutschItalianoPortuguêsРусский한국어日本語中文हिन्दी

    El ser humano ha conseguido cuantificar numerosos aspectos de la realidad: temperatura, distancia, tiempo. Sin embargo, hasta ahora quedaba pendiente medir una emoción tan compleja como el miedo. TBWA España ha abordado este reto con motivo del lanzamiento de 'Until Dawn', el último videojuego de terror de PlayStation.

    La propuesta surge como una acción de branding para la marca, en la que se plantea medir el miedo real que experimentan los jugadores durante la partida. Para ello, la agencia ha contado con la colaboración de ingenieros y científicos, quienes han desarrollado un dispositivo específico capaz de registrar diversas variables fisiológicas.

    La máquina mide parámetros como el ritmo cardíaco, la presión sanguínea, la respiración, el balance térmico y la agitación ocular del jugador. Estos datos permiten obtener una valoración precisa del grado de miedo experimentado durante la sesión de juego.

    En la iniciativa han participado varios jugadores, entre los que se encuentran influencers digitales y aficionados a los videojuegos, que se han sometido a la experiencia para comprobar hasta qué punto el título logra provocar reacciones intensas. La campaña, impulsada por PlayStation, pone de manifiesto el interés creciente por explorar nuevas formas de interacción y análisis en el ámbito del entretenimiento digital.