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Meta、欧州でのAI学習プロジェクトを一時停止

Oficinas de Meta con logotipo en la fachada

Nödo · 2024年7月15日

Metaは欧州でのFacebookとInstagramの投稿を使ったAI学習プロジェクトを、ユーザーの反発と規制の圧力を受け一時停止しました。規制遵守の方法を模索しています。

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    Meta、欧州でのAI学習プロジェクトを一時停止

    5月末、MetaはFacebookとInstagramのコンテンツを自社のAIモデル学習に使用する意向を発表しました。その後の数日間、この措置に反対するユーザーからの苦情がSNSに溢れ、多くのユーザーが自分のプロフィールコンテンツをAI学習に利用させない方法を説明するコンテンツを作成する動きも見られました。

    数週間にわたる監視の末、Metaはついに欧州におけるFacebookおよびInstagramの投稿を用いたAI学習プロジェクトを停止しました。これは欧州の規制を遵守できなかったことが理由です。ユーザーがこの決定を歓迎する一方で、マーク・ザッカーバーグ率いるMetaは、このニュースが「欧州のイノベーションやAI開発における競争を阻害し、欧州の人々がAIから得られる恩恵をさらに遅らせるものだ」と主張しています。

    Metaは、責任あるAI開発に取り組む姿勢は変わらないとし、今後もAI技術を開発しながら欧州の規制を遵守する方法を検討していくと明言しました。

    SNS

    イーロン・マスク、いいね数を非表示に

    6月11日より、X(旧Twitter)プラットフォームではすべてのユーザープロフィールにおいて「いいね」タブが非表示になりました。この措置はプライバシー向上を目指したものですが、ユーザー自身のみが自分の「いいね」を見られるようにするという決定は物議を醸しました。しかし、イーロン・マスク氏自身が共有したデータによると、この決定により「いいね」の指標は大幅に増加したとのことです。

    SNS

    Instagramがストーリーズで新しい広告フォーマットをテスト

    Instagramは引き続きプラットフォーム上で新しい広告フォーマットを試行しています。数週間前にお伝えしたフィード投稿への広告中断(アドブレイク)のテストに続き、今回はストーリーズが対象となりました。複数のユーザーからの報告によると、広告が友人や知人のストーリーズの上にポップアップ形式で表示されるようになっています。

    再び、ユーザーからは否定的な意見が寄せられています。Instagramのような流動的なナビゲーションを重視するプラットフォームにおいて、このフォーマットはあまりに邪魔であると考えられているためです。

    人工知能 (AI)

    TikTokがAI生成アバターを導入

    TikTokは、ユーザーがAIで生成されたアバターを作成できる新しいツールを公開しました。プラットフォームは2種類のアバター生成を許可します。一つは商用利用可能な既存のデザインのアバター、もう一つは現実のクリエイターやブランドの広報担当者を表現するために特別にデザインされた、画像や多言語対応機能を備えたパーソナライズされたアバターです。

    この機能は、プラットフォーム上でのコンテンツ制作体験をより豊かにすることを目指しており、ユーザーが動画やプロフィールをカスタマイズするための選択肢を広げます。


    ◾️ 2# 起業家のためのヒント

    手を広げすぎると、インパクトは薄れる

    ブランドのためにSNSアカウントを開設するのはワクワクすることですが、そのプラットフォームが本当にあなたの戦略と一致しているか、考えたことはありますか?🤔

    非常に重要な問いですね。 👀

    Webサイトがあなたのブランドのオンラインプレゼンスを確立するために不可欠であることはすでにお伝えしましたが、ブランドがどのSNSに存在するべきかを選ぶことも同様に重要です。思いつく限りのSNSすべてにプロフィールを作成する前に、ブランドにとって最も利益をもたらすSNSチャネルを選択する方法について、いくつかのアドバイスをしたいと思います。

    ⇢ヒントを見る


    🏆 勝利を収めたキャンペーン


    コカ・コーラの歪んだロゴがカンヌライオンズでグランプリを受賞

    清涼飲料水の空き缶のリサイクル過程で歪んでしまったコカ・コーラの象徴的なロゴが、カンヌライオンズ2024のプリント&パブリッシング部門でグランプリを受賞しました。

    受賞したキャンペーン「Recycle Me」は、オギルビー・ニューヨークがコカ・コーラのために企画したものです。その目的は、リサイクルを消費体験の一部に組み込むことで、リサイクルの重要性に対する意識を高めることです。